Fiche descriptive
Chronique | ![]() ![]() |
1 plateau de jeu
60 cartes (11 cartes Personnage et 1 aide de jeu par joueur)
90 tuiles Personnage (10 Ouvrier, 10 Courtisane,
10 Artificier, 10 Collecteur d’impôts, 10 Guerrier,
10 Moine, 10 Guérisseur, 10 Paysan, 10 Savant)
66 pièces Palais
36 Yuan (21 pièces d’argent (valeur 1) et 15 pièces d’or (valeur 3))
24 tuiles Sac de riz
12 tuiles Feu d’artifice
12 tuiles Événement (2 de chaque : Repos, Tribut à l’Empereur, Sécheresse, Fête du Dragon, Assaut Mongol, Épidémie)
8 tuiles Privilège (5 petites et 3 grandes)
7 cartes Action
5 pions Dragon (un par joueur)
5 supports (un par pion Dragon)
5 marqueurs de score (octogonal, un par joueur)
5 marqueurs de personnage (cylindre, un par joueur)
Placer sur le plateau de jeu les personnages triés par type : le personnage le plus jeune (valeur la plus forte) dans la rangée du bas, les plus vieux dans celle du haut. (note: la configuration précédente est celle du jeu à 5. A moins de joueurs, on enlève 2 personnages de chaque type (un vieux et un jeune quand cela est possible)
Placer les tuiles événements comme suit : 2 tuiles repos puis les autres tuiles au hasard. Deux événements identiques ne peuvent se suivre.
Chaque joueur reçoit : son dragon, son set de carte, 6 yuan, 4 pièces de palais avec lesquels il construit 2 palais de 2 étages.
Les marqueurs de points de victoire et de personnage sont placées sur la case 0 de leur piste de score.
A commencer par le plus vieux, Chaque joueur choisit deux personnages et avance son marqueur personnage du nombre de case indiqué sur ce dernier. Aucun joueur ne peut prendre le même couple que le ou les joueurs précédents.
un palais ne peut excéder 3 étages
dans un palais, il ne peut y avoir plus de personnages que d'étages

Impôts : gain de nb yaun
Construction : construction de nb section de palais
Récolte : gain de nb sacs de riz
Feu d'artifices : gain de nb
Casques : gain de nb poins sur la piste personnage
Livres: gain de nb
Privilège : obtenir un petit (2 yuan) ou un grand privilège (6 yuan)
Repos : rien ne se passe
Invasion Mongol : Chaque joueur gagne un nombre de points de victoire égal au nombre de casque
Tribut à l’Empereur :Chaque joueur paye 4 yuan à l'empereur. Pour chaque yaun non payé, il doit défausser un personnage.
Sécheresse: chaque joueur payer 1 sac de riz par palais occupé. Pour chaque sac non payé, il doit défausser un personnage.
Fête du Dragon: le joueur ayant le plus de feux d'artifices marque 6 points, le second joueur 3. Ces joueurs perdent la moitié de leur feux d'artifice (arrondit au supérieur)
Épidémie: Chaque joueur perd 3 personnages. Chaque mortier permet d'en perdre 1 de moins.
Chaque personnage rapporte 2 PV
Chaque bouddha rapporte un nombre de point égal au nombre d'étages du palais où vit le moine.
Chaque groupe de 3 yuan rapporte 1 point




Une très bonne année