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Coloretto
Coloretto



Fiche descriptive

Jeux Apéro

Rio Grande Games

Michael Schacht

3-5

30 mn

2003

Chronique

Tel un caméléon, un joueur peut, durant le jeu, changer de couleur aussi souvent qu'il le souhaite. Cela finit pourtant par donner mal au coeur, et celui qui change de teinte trop souvent risque de mal finir. Chacun doit donc guetter le bon moment et changer de couleur le plus tard possible - mais avant ses rivaux !


Matériel

63 cartes (9 dans chacune des 7 couleurs)
10 cartes bonus +2
3 cartes jokers
1 carte dernière manche
5 cartes rangée
5 cartes aide pour les points
23 cartes vierges


Mise en place

Chaque joueur choisit une carte de couleur différente de celle de ses adversaires qu’il place devant lui.
On place au centre de la table autant de carte rangée que de joueurs.
On mélange la carte fin de manche aux 15 premières cartes du talon et on place ce paquet sous les autres cartes.


Déroulement

A son tour de jeu, un joueur peut soit piocher une carte et la placer dans la rangée de son choix, soit prendre toutes les cartes d’une rangée. Ce faisant, le joueur ne participe plus à la manche et place les carte sélectionnées devant lui face découverte. Il place devant lui la carte rangée pour signifier qu’il ne participe plus à la manche en cours.
Une rangée ne peut contenir plus de trois cartes. Si toutes les rangées sont complétées, le joueur dont c’est le tour n’a d’autre choix que de prendre toutes les cartes d’une rangée.

Lorsque tous les joueurs ont sélectionné une rangée, la manche prend fin.


Fin de partie

Lorsque la carte dernière manche est piochée, on finit la manche en cours et la partie prend fin.
Chaque joueur comptabilise ses points en suivant la carte aide. Les cartes jokers sont ajoutées aux couleurs de son choix. Il sélectionne trois couleurs de son choix qui seront comptées en positif, les autres comptant en négatif.
Le joueur comptabilisant le plus de points remporte la partie.

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Inspiration jeux de rôle

Cette fiche n' est référencée comme inspi pour aucun jeux de rôle.