La C.I.A. a de nouveau besoin des pouvoirs paranormaux de Walter Duncan. Cette fois-ci, il s'agit de trouver un 'maestro', l'une des rares personnes capable de créer des cartes dont les pouvoirs peuvent être immenses. Ils ne sont pas les seuls à s'intéresser à ces créateurs d'arcanes: les 'Familles' sont aussi sur la brèche.
Leur réelle identité est inconnue mais on sait qu'elles travaillent avec le Vatican. Dans sa recherche d'un 'maestro', Duncan est aidé par une femme qui tente de lui faire comprendre progressivement toute la puissance que peuvent receler les cartes. Ils vont en effet devoir s'assurer une importante dose de chance en infléchissant le hasard grâce à leur don s’ils souhaitent gagner la partie. Arcanes invente un nouveau genre d'objet paranormal et nous emmène à la découverte des règles métaphysiques qui le régissent.
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