Scénario Rêve de Dragon:Strimppen (Acte 1)
Un début d'intrigue "monpetiponeytisant" et virant au scabreux sur la fin. Partant du principe cher à M. Cyclopède qu'on peut rire de tout mais pas avec tout le monde, ce scénario n'est peut-être pas à mettre entre toutes les mains.
Scénario Historique
Aspect de la guerre de Trente Ans dans la vallée de la Bruche
L’occasion rêvée de regarder de plus prêt les trésors cachés de l’histoire locale. Un conflit dans la vallée de la Bruche au temps des Suédois, autrement dit du quasi-contemporain !
Aide de Jeu Fading Suns: Les Jaïnites
Tout le monde les connaît mais ils en savent plus qu’il n’y paraît. Baladins, éternels voyageurs et provocateurs émérites au même titre. Il ont en leur sein la promesse d’un lendemain radieux. Ce sont les Jaïnites qui passent et ne jamais lassent.
Interview Tout univers:Fabrice Colin
Vous l’avez connu sur Casus Belli. Il figure à présent parmi les meilleurs écrivains français de fantasy. Découvrez son univers et ses dernières créations.
Article Général Médiéval-fantastique:Sons of Karn (1ère Partie)
Dans un monde où ni le bien, ni le mal n'ont leur place, seule compte la survie pour voir se lever un jour nouveau sur Karn.
Aide de Jeu Tout univers:Parlons de frontières
Naturelles, géographiques, ethniques, visibles, sinueuses, politiques, religieuses, autant d'aspects différents qui peuvent marquer de leur sceau celles qui généralement ne servent qu'à délimiter un territoire d'un autre : les frontières.
Scénario Delta Green:L'initiation aux ténèbres
En 1969, un groupe de militaires américains passe la frontière du Laos et du Vietnam en violation des traités internationaux pour une mission secrète opérée au bénéfice de la CIA. Trente ans plus tard, le cauchemar rejaillit sur des agents du FBI…
Les jeux méconnus Historique:Trois Mousquetaires
Tous pour un et un pour tous ! Vous regretterez d’être passés à côté de cet excellent jeu de cape et d’épée dont nous offrons en prime un scénario original dans ce numéro.
Inspiration jeux de rôle
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