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Midnight Tales #4
Midnight Tales


Fiche descriptive

Fantastique

Midnight Tales

Tome 4

Mathieu Bablet, The Neb Studio, Clément Rizzo

Neyef, The Neb Studio, Loïc Sécheresse, Thomas Gilbert

Ankama

Label 619

31 Octobre 2019


13€90

9791033509813

Chroniques
Midnight Tales #3
Entre histoire et mythe
Midnight Tales #4
Entre deux mondes

La série, orchestrée par Mathieu Bablet (Shangri-La), est de retour avec un nouvel opus mêlant, toujours avec succès, la sorcellerie à l'épouvante : 4 histoires courtes.
un excellent album!


Entre deux mondes
Midnight Tales , planche du tome 4 © Ankama / Neyef / Bablet Ce quatrième tome referme la première saison de Midnight Tales qui esquisse les contours d’un univers plein de magie et de sortilèges que chaque nouveau récit vient enrichir…

The Neb Studio ouvre l’album avec Kyriarchie… Lorsque l’histoire commence, Maelisse rentre chez elle en métro… Il est près de minuit et la rame abrite une foule interlope… Et tout va basculer vers l’horrifique… Un prétexte narratif pour aborder une problématique bien actuelle par le biais du fantastique, le tout mis en scène avec une inventivité dérangeante… Un récit poignant qui ne devrait laisser personne indemne…

Ecrit par Clément Rizzo, Maymaygwashi nous entraîne à Ontario dans les seventies pour un récit étrange et envoûtant… La disparition de plusieurs personnes aux alentours du lac alimentent toutes les conversations du Lycée de Camryn, Brandy et Aileen… Les trois Midnight Girls vont tenter d’enquêter pour y mettre fin, contre l’avis de la mère de Camryn… Le trait souple et les couleurs envoûtante de Loïc Sécheresse mettent joliment en scène ce récit savoureux où trois jeunes têtes brûlées vont jouer les justicières et découvrir que la réalité peut être bien plus torturée que ne le laissent supposer les trompeuses apparences…

Orchestré par Mathieu Bablet et mis en scène par le trait formidablement dynamique de Neyef, Zoltar le Magnifique nous entraîne dans le New-York des années 70 à la suite d’un groupe de gamins de Little Italie qui trompe leur ennui en volant dans les magasins et en traînant dans la fête foraine fantôme de Coney Island, abandonnée depuis des lustres… L’un d’eux enclenche par jeu un automate devin qui va leur délivrer des prophétie sibyllines qui vont se immédiatement se réaliser… un récit étrange et décalé qui montre que d’ancienne magie sont encore à l’œuvre, menaçant d’occire ceux qui osent la réveiller…

Midnight Tales , planche du tome 4 © Ankama / Neyef / Bablet Devil's Garden nous entraîne en Roumanie où Hannah, Courtney et Jessica, trois jeunes touristes américaine viennent d’être débarqué aux abords d’un village par un conducteur refusant des les conduire plus loin… Là, elle constatent que les habitants se livrent à des rites païens, déterrant leurs morts pour leur planter un pieux dans le cœur afin de les empêcher de revenir à la vie… Mais un mal bien plus inquiétant est à l’œuvre dans ce village et les jeunes femmes l’apprendront à leurs dépends… Mathieu Bablet signe un scénario à l’atmosphère délicieusement oppressante plein de fausses pistes et de chausse-trappe joliment mis en image par le talentueux Thomas Gilbert dont le trait élégant et des couleurs ténébreuses…

Cette première saison de Midnight Tales ont été l’une de ces délicieuses surprises que les amateurs du Label 619 apprécieront en connaisseur…

Au fil des tomes et des récits, les auteurs esquissent les contours d’un univers aussi inquiétant qu’envoûtant subissant le joug de forces occultes inconnues du profane… Mais dans l’ombre l’Ordre de Minuit, une société secrète composée de sorcières, veille pour protéger l’humanité des menaces tapies dans l’ombre…

Le Korrigan




Inspiration jeux de rôle

Cette fiche est référencée comme inspi pour 1 jeux de rôle.

L'inspiration de Nephilim provient de livres tels que le Pendule de Foucault d'Umberto Ecco, le Poids de son Regard de Tim Powers et de tous les ouvrages que l'on peut trouver au rayon occulte et ésotérisme. Ce jeu vous donne la possibilité d'incarner un Nephilim, créature inhumaine composée d'énergies magiques liées aux cinq éléments : Eau, Air, Lune, Terre, Feu. ...