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Dernieres Chroniques
Jeux de Société


Jubilatoire et immersif
Devant le succès croissant et amplement mérité d’Unlock !, il était logique que des univers à Licence explorent ce nouveau terrain de jeu… Cette boîte entraînera les joueurs dans l’univers de Star Wars pour trois aventures captivantes où les auteurs font montre de leur inventivité… (oui, je spoile dès le début)



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Pièges, monstres, trésors… et psilo !
Décrocher le prestigieux diplôme de la Dungeon Academy n’était pas une mince affaire… Mais il n’est que le sésame vers des aventures plus trépidantes encore !



Répondant à l’appel de l’esprit la forêt perdue, vous vous aventurez dans les sous-bois à la recherche de champignons magiques… et de gloire…



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Escarmouche(s)
Escarmouche

Schotten-Totten compte sans doute parmi les meilleurs jeux à deux de tous les temps… Créé par le célèbre Reiner Knizia à la fin des années 90, il a connu de nombreuses variantes, telle le Battle Line édité en 2000 qui avait, pour l’occasion, été accommodé à la sauce antique… Comme son nom l’indique, ce Battle Line Médiéval nous entraîne au cœur du moyen-âge pour des escarmouches passionnantes…



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Dans l’espace, personne ne vous entendra jouer
Dans The Crew, les joueurs incarnent les valeureux membres d’équipage préparant une mission pour découvrir la neuvième planète du système solaire…



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Un concentré de polar noir
Brooklyn, 1980. Des coups de feu dans un immeuble délabré, un homme retrouvé mort sur son canapé dans un appartement vétuste… Les joueurs incarnent les détectives chargés de l’enquête…



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Escape from the dungeon
Le Donjon inaugure un nouveau genre d’aventure dérivé du Point & Click qui avaient déferlés sur les ordinateurs dans les années 80 et 90…



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Dans le grand bain
Dans Coralia, les joueurs incarnent des scientifiques explorant des récifs de coraux situés aux alentours d’une île qui servit jadis de repères aux pirates…



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Subtilement régressif
Dans City Bloc, les joueurs incarnent un promoteur immobilier qui a pour mission de construire 3 édifices aux plans dument établis : une résidence, une école et un supermarché… Le plus rapide remportera la partie… La concurrence s’annonce rude !



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Quand il y en a pour deux, il y en a pour moi ! (*)
Après plusieurs mois à écumer les mers à bord de notre sloop, à aborder galions espagnoles, frégates anglaises ou caravelle hollandaise, il était grand temps de faire voile vers la Tortue. Mais avant de dépenser nos doublons et pièces de huit gagnées à la sueur de nos fronts et à la pointe de nos sabres dans les tavernes animés du port, il va falloir faire escale sur Black Skull Island pour y partager ce fameux butin… M’est avis que ça ne sera pas une mince affaire !



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Mister Hall en Asie
Le trio suisse qui a signé Wangdo et Ankh'or se reforme pour signer un jeu apéro simple mais subtil sur fond thématique asiatique et de théorie mathématiques…



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Bataille au Pays des Merveilles ludiques
Tea for 2 nous entraîne dans le Pays des Merveilles de Lewis Caroll pour y prendre le thé en plus ou moins charmante compagnie



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Tenkaichi Budokai (*)
Dans Combo Fighter, les joueurs incarnent des combattants s’affrontant dans un tournoi organisé par quelques milliardaires excentriques… Gloire et richesse attente le vainqueur !



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