Le piège se referme autour des Prêtres-Chevaliers, mais le tyran A'dgorkh réalise qu'il lui manque un des anneaux. Il envoie alors ses troupes retrouver le dernier porteur : Shadrin. Celui-ci, en compagnie de la Princesse Dorilys et entouré des Djalls qui se sont révélés être des alliés, mène cette nouvelle troupe au combat, suivant ainsi une étrange légende taillée dans la roche. Arkhéon se révèle être possédé par un démon et A'garth, le gardien des Légendes qui veille au royaume d'Ockmun en attendant le retour de la reine S'hélia, tente de préserver l'équilibre en empêchant que certains des Prêtres-Chevaliers aillent à l'encontre des prophéties. Le Kharilion résonne de plus en plus fort et les Portes de Thauron grondent..
Inspiration jeux de rôle
Cette fiche n' est référencée comme inspi pour
aucun jeux de rôle.