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Dernieres Chroniques
Jeux de Société


la huitième merveille...
7 Wonders est une petite merveille concoctée par Antoine Bauza, un auteur prolifique qui aligne les bon et les excellents jeux avec une régularité impressionnante… Après avoir exploré les arcanes du jeu de déduction avec Mystery Express en compagnie de Serge Laget et avoir crée le très réussit jeu coopératif Ghost Stories, voilà qu’il s’attaque aux jeux de civilisation parvenant l’exploit de conserver les points forts de ces jeux de commerce et développement, à la fois riches et complexes, tout en allégeant de façon saisissante les rouages, apportant un vent de fraîcheur certain sur ce genre trop vite tombé en désuétude…



Les règles sont étrangement simplez pour un jeu offrant une foule de possibilités et de multiples stratégies. Les règles, d’une simplicité déconcertante, so[...]
la taille de compte pas
Dobble est un jeu diaboliquement simple, un party-game particulièrement efficace que même les joueurs appréciant peu les jeux de rapidité devraient prendre à pratiquer. Le jeu propose cinq variations autour d’un mécanisme d’association de symboles identiques, la taille n‘entrant pas en ligne de compte. Mais chaque jeu est subtilement différent des autres, suffisamment pour que chaque manche possède sa propre spécificité…



Le parties sont rapides, rythmées, et franchement sympathique… A huit, le jeu se fait plus chaotique, certains joueurs pouvant avoir l’impression d’être à côté… Mais à 4 ou 5, Dobble est un jeu familial intergénérationnel qui réunira autour d’une table parents, enfants et grands parents ave un même…



Ajoutons à cela un prix modique, un format s[...]
La Perle du Nil
Sobek est un petit jeu intelligent, malin, subtil et superbement réalisé. Gameworks avait des son premier jeu placé la barre très haut et depuis, chacun de ses jeux est irréprochable au niveau réalisation, de la qualité des cartes et du plateau à la beauté des illustrations (les superbes illustrations de Mathieu Beaulieu évoque Astérix), en passant par un thermoformage impeccable permettant de ranger tout ce joli matériel... Bref, que du bonheur!



Avec ce jeu, les joueurs vont incarner des marchands sur les rives du nil. De subtils mécanismes viennent pimenter les parties, rendant les parties âpres et disputées... Les cartes personnages s'avèrent particulièrement intéressantes pour ménager des coups fourrés aux moments opportun et l'idée de la corruption qui nuit gravement à [...]
Berk! mais excellent
Difficile de croire que derrière ce matériel à la qualité des plus douteuses se cache un jeu subtil, rapide et bien pensé...



Mais que le plateau indépliable en carton cigarette est laid! et que ces pions énergie microscopiques sont peu pratiques! Encore si le jeu coutait une poignée d'euros, on comprendrait! Mais pour dix euros, on est en droit d'avoir autre chose! La qualité déplorable de l'édition de ce qui aurait pu être une perle de jeu abstrait a sans doute plombé ses ventes, tant et si bien que le jeu fait le bonheur des solderies!

Mais quel dommage! Quel ratage éditorial! La version originale était bien plus jolie, mieux réalisée et bien mieux pensée! Remplacer ne serait-ce que le plateau par un plateau plus épais, aurait suffit à rendre le jeu moins « cheap [...]
guerre des gangs
Gangster, die Bosse von Chicago est un jeu de placement original, lointain cousin du puissance 4 mais à l'ambiance tendue et la tactique en plus... L'écrin est une fois de plus très élégant et le matériel à la hauteur du boitage.



Alors bien sûr, le thème est des plus artificiel. Sous couvert de guerre des gangs, Gangster est un jeu abstrait mais auquel on se pique étrangement. Les règles sont ténues, simples et limpides mais offrent de nombreuses possibilité de jeux. Les interactions entre joueurs sont nombreuses et les parties sont extrêmement tendues, autant à deux joueurs qu'à plus... même si le jeu est subtilement différent en fonction du nombre de joueurs.



Gangster est un jeu élégant à la réalisation impeccable d'un auteur original... Bref, un bon petit j[...]
Simple et efficace...
Pilotes de F1 est un petit jeu fort sympathique pour initier les enfants au jeu de société. Règles simple, thématique sympathique, matériel solide et élégant (marque de fabrique d'Haba), ce petit jeu à objectif ravira les plus jeunes et leurs parents qui pourront se lancer dans des courses débridées avec eux...



Peu à peu, les enfants affineront leur stratégie et prendront en compte les couleurs des voitures que les autres joueurs font aussi avancer afin de ne pas les jouer et, au contraire, de les laisser avancer la voiture qui figure aussi sur sa propre carte...



Bref, un excellent petit jeu qui aidera les enfants à entrer dans les jeux de stratégie...

[...]
élégante gestion du hasard...
Château de la Loire

Beaugency est un jeu de dés pour deux joueurs qui est peut-être passé un peu inaperçu au moment de sa sortie. Servi par un matériel de haute tenue (surtout pour un jeu de dés!) et de superbes illustrations du prolifique et talentueux Michael Menzel (À l'Ombre des Murailles, Cuba, les Piliers de la Terre, L'Âge de Pierre), ce jeu de Wolfgang Lehmann est à la fois rapide et subtile, avec une mention spéciale pour l'élégante recours aux « dés rouges » qui permettent de maîtriser le risque d'un lancer trop hasardeux...



Les interactions sont nombreuses et ce d'autant plus que la partie s'achemine vers son terme puisqu'il va devenir possible d'attaquer les châteaux adverses, pour les scinder en deux lorsqu'une tuile vient à manquer... Le choix du moment [...]
Fun, drôle et rapide
King of Tokyo est un jeu de dé fun et sympathique, aux règles destinées à un public familial mais dont la thématique le destine plutôt aux ados...



Dans un Tokyo en flammes, des monstres vont s'affronter à coups de baffes et de pouvoirs mutants pour remporter l'ultime affrontement, être le dernier (il ne peut en rester qu'un!) ou accumuler 20 points de victoire... Ce nouveau jeu de Richard Garfield (le papa de Magic!) a su donner un coup de jeune au Yams/Yatzé et autres jeux de combinaison en lui conférant une dimension interactive particulièrement bien pensée et un aspect jubilatoire (distribution de baffe) particulièrement rendu...



Les deux façons de gagner semble plutôt bien équilibrées et si être dans Tokyo rapporte des points réguliers, force est de recon[...]
Ludique et instructif
Si le descriptif de Timeline peut laisser dubitatif quand à l’intérêt ludique d’un tel jeu, sitôt la première partie commencée, force est de reconnaître qu’on se pique au jeu, support de discussions autour de diverses inventions et de leurs époques… Expliqué en une poignée de secondes, ce jeu réussi le tour de force d’être culturel sans être indigeste, d’être intergénérationnel et de réserver quelques petites pointes tactique (dans le choix de la carte)…



Timeline me semble bien être la perle rare dans le domaine du jeu instructif, tant et si bien qu’il semble profilé pour être utilisé en classe, en pouvant travailler dans les différents domaines proposés par le jeu ou en les mixant, comme proposé par la règle du jeu… Etrangement, et bien que chaque joueur joue pour lui-même,[...]
Mr. Jack contre Sherlock Holmes
Mr. Jack Pocket n'est pas à proprement parler une adaptation de Mr. Jack en version de voyage, bien qu'il en reprend certains des mécanismes et l'idée asymétrique du jeu...



L'un des joueurs incarnent les enquêteurs (un trio formé par Sherlock Holmes, le Docteur Watson et leur fidèle compagnon à quatre pattes) et l'autre le sinistre Jack l'Eventreur qui cherche à échapper à ses poursuivants... Leur terrain de jeu, le quartier de Whitechapel, représenté par un quadrillage de 3x3 tuiles. Sur chaque tuile se trouve l'un des suspects, parmi eux se cache Jack qui seront retournés au fur et à mesure que l'enquête progresse...

Chaque tour se découpe en deux phase. Une première phase où enquêteurs et assassin effectue une série d'action, une seconde ou l'enquêteur fait progres[...]
PitchCar de poche
Kart sur glace est un petit jeu fort sympathique signé Florian Fay et édité par Les XII Singes dans une petite boite pratique et facilement transportable. Le matériel est sympathique : de petits bolides en résine de bonne facture, des plots, des jetons et des cartes joliment illustrées...



On a pu lire sur internet que le jeu était à la croisé de micromachine, célèbre jeu vidéo de Codemasters qui proposait des courses automobiles endiablées sur une table de cuisine, après un repas copieux, et Mario Kart, course de Kart tout aussi endiablée, pleine de bonus, de rebondissements et de raccourcis dangereux... Pouvoir retrouver les sensations de ces deux jeux avec un jeu de société avait de quoi en laisser plus d'un perplexe... et pourtant, dès le premier tour de piste, on est for[...]
We all die in a red submarine,red submarine, red submarine
Novembre Rouge est un jeu coopératif familial particulièrement jubilatoire car il introduit, un an avant, une dose d'humour à laquelle les excellents dessins de Christophe Madura (Invasions, Eollis Pirates des vents...) ne sont pas étrangers...



Le matériel est plutôt réussi (à commencer par les figurines de gnomes courant dans tous les sens) même si le plateau présente le défaut de ne pouvoir s'ouvrir entièrement.



A son tour de jeu, le gnome a la possibilité d'ouvrir une porte et de faire une action y consacrant plus ou moins de temps. C'est là l'idée à la fois simple et géniale de la mécanique du jeu : la gestion du temps! Plus le gnome passe de temps à résoudre un problème et plus il aura de chance d'y parvenir... Mais plus il y passera de temps et plus les [...]