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Dernieres Chroniques
Jeux de Société


familial et rigolo
Kezako est un jeu léger et jubilatoire dans la ligné du pictionnary, mais en plus déjanté puisque c’est à deux et sans communiquer que l’on doit élaborer le dessins à l’aide de baguettes de différentes tailles, d’une perle bleu et d’une autre rouge…

Autant dire qu’il faut être sur la même longueur d’onde pour avoir une chance de faire comprendre aux autres joueurs ce qu’on tente de dessiner!



L’autre avantage c’est qu’une personne nulle en dessin peut aussi participer sans avoir honte d’avoir cessé de dessiner à 8 ans et demi… smiley



Les trois niveaux de difficulté des cartes permettent d’entrer dans le bain en douceur avant de se lancer dans des défis plus conséquents[...]
la perle du désert
Ystari nous a habitué au fil de ses productions à des jeux répondant à un cahier des charges étrange et immuable :



1/ une règle touffue et inutilement complexe, détaillant précisément chaque rouage du jeu au risque de se répéter et de démobiliser le béotien désireux de découvrir le jeu.

2/ une règle qui une fois digérée s’explique assez facilement et s’assimile tout aussi simplement tant la mécanique est limpide

3/ une règle simple donc, mais offrant de multiples stratégies offrant un plaisir ludique riche et varié…



Depuis leur premier jeu, Ys publié en 2004, les jeux édités par cet éditeur se compte à peine sur les doigts d’une mains (Ys, Caylus, Mykerinos et prochainement Caylus Magna Carta) et sont toutes des perles lud[...]
chronique d'un ratage
Rarement un jeu m’aura procuré cette étrange et amère impression…



Le thème a tout pour plaire : 10 petits nègres sont dans un ancien manoir, l’un d’entre eux étant un assassin bien désireux d’éliminer un à un les autres invités est un classique de la littérature qui a engendré les soirées enquêtes, loisir située à l’improbable frontière entre le cluedo et le jeu de rôle… Alors pensez donc, un jeu de société tentant de recréer l’atmosphère enivrante des murders party ne pouvait qu’attiser la curiosité d’un joueur invétéré, rôliste de surcroît...

Le matériel est fort joli et force est de reconnaître que les frère Péru (Stéphane et Olivier) sont des illustrateurs bougrement talentueux et les joueurs sont dès le[...]
A l'abordage!
Korsar est un fort sympathique jeu de plis. Peu intéressant à 2 joueurs, captivant à 3 ou 4 joueurs, il devient passionnant à 6 où 8 joueurs lorsque l’on joue par équipe et non plus chacun pour soit.



Comme souvent chez le maître allemand, les règles sont simples et fluides mais le jeu en lui même est d’une grande richesse ludique.

Les interactions entre les joueurs sont nombreuses et variées, le bluff présent et les tactiques multiples. Chercher à épuiser son adversaire, savoir laisser filer un bateau moyen pour mettre le grappin sur l’un de ses glorieux galions qui font saliver les pirates des 7 mers, ou au contraire délaisser ces navires chargés d’or au profit de bateaux de moyen tonnage en laissant les autres s’étriper pour leur eldor[...]
un délicieux jeux de plis
Le thème des pirates a décidemment le vent en poupe ces derniers temps! John Silver aurait fort bien pu bénéficier d’un tout autre habillage tant le thème est artificiellement plaqué sur une mécanique néanmoins très originale.



Jeu d’opportunisme pour certains, de placement pour d’autres, John Silver me fait davantage penser à un jeu de plis étrange et captivant qui propose aux joueurs de jouer 3 plis simultanément…

Etrange au prime abord tant la logique du jeu est novatrice, les stratégies se mettent rapidement en place au fil des tours. Les différentes façons de gagner ou perdre des points offrent de multiples options. Récolter des pièces d’or sonnantes et trébuchantes ne peut seul garantir la victoire. Encore faut il s’arranger p[...]
envie de coco
Le moins que l'on puisse dire c'est que les avis sur ce jeu sont contrastés!



Loin du chaos décrit par certains, du bluff en aveugle décrié par d'autre, ce jeu, où le bluff occupe une place centrale, propose des mécanismes simples et originaux dont le cœur réside dans l’indice que chaque joueur doit donner de son projet immobilier.



Les implantations des concurrents et ce fameux indice pourra vous aguiller pour tenter de contrecarrer leur beau projet en les empêchant de construire à tel endroit ou de repeindre sauvagement cette paillote à la faveur d'une nuit sans lune. Si être trop prévisible est souvent voué à l’échec, tenter un coup de poker peut néanmoins rapporter gros (il ne va pas faire ça, c’est trop gros… ah… si ? gasp[...]
un très bon cru
Fabrik der Träume est un jeu d’enchère original et fort bien réalisé signé par Reiner Knizia, auteur prolifique et protéiforme parmi les plus productifs d’Allemagne, du Monde et même de l’univers (jusqu’à preuve du contraire). Certes, tous ses jeux ne sont pas d’impérissables chef d’œuvre mais la majorité de ses œuvres oscille du bon à l’excellent, que ce soit dans les jeux apéro légers et rapides tels Korsar, Duel ou Pickomino ou dans les jeux plus orienté serial-gamer tels que le superbe Tadsch Mahal ou le très tactique Euphrat & Tigris…



La mécanique est ici encore parfaitement fluide et bien huilée. L’auteur, grand créateur de jeux d’enchères devant l’éternel, qui avait su convaincre avec les supe[...]
esthetique zen
Devant la simplicité du matériel (un plateau, 8 pions), on pourrait arguer qu’il est inutile de dépenser les 18 euros que coûte le jeu. Une feuille, un crayons et 8 pions suffisant amplement pour découvrir ce jeu abstrait… Et pourtant, le toucher des pierre et le glissement sur le plateau de bambou est pour beaucoup dans le plaisir ludique que l’on ressent à y jouer.

Car Dao attire d’emblée par le superbe packaging concocté par les éditions Gigamic. Le plateau en bambou tressé, les pierres polies rangées dans un sac en toile élégant et le tout glissé dans un écrin de bambou gravé en font un superbe objet.



Les règles sont d’une simplicité enfantine. Expliquée en deux minutes, la première partie peut débuter rapidement. Par sa relative simp[...]
un jeu à apprivoiser
de nombreux atouts…

Khrnonos est un jeu au thème original doté d’un design séduisant et d’une mécanique bien rodée. Les illustrations de Jean-Claude Adelmand et Geoffrey Stepourenko sont particulièrement soignées et les auteurs ont fait un travail de titan pour peaufiner les règles de ce jeu qui malgré leur apparente complexité n’en reste pas moins fort logiques et séduisante. Le concept du paradoxe temporel est particulièrement bien trouvé et l’arrière goût d’Euphrat et Tigris du grand Reiner Knizia n’est pas pour déplaire…



non exempts de défauts

Mais de nombreux petits bémols viennent pondérer l’envie générée par la découverte du jeu et des rouages bien huilés…



La règle tout d’ab[...]
la conquête de Rome
Les Colons de Catane font partie de ces jeux qui ont aidé à popularisé les jeux de société en France. Bâti sur une mécanique simple, ce jeu compétitif mais non guerrier (une construction ne pouvant être détruite par l’adversaire) avait de quoi séduire toute la famille par un thème fort et une richesse stratégique incontestable laissant tout de même une large part au hasard… Bref, une petite perle ludique par laquelle bon nombre de joueurs ont été convertis aux jeux de société d’outre-rhin… Le succès ne s’est jamais démenti, la preuve en est les multiples extensions qui ont vu le jour, des extensions permettant de jouer jusqu’à 6 joueurs, aux incontournables Marins de Catane qui enrichissent le jeu sans nuire à son esprit, en passant par Villes et Chevali[...]
mais où est robin des bois?
L’auteur de Bohnanza et du subtil Babel nous propose avec Nottingham un jeu dont les mécanismes s’inspirent de ses précédentes créations. Comme dans Bohnanza, le but du jeu est de constituer des collections de cartes qui permettrons de marquer le plus de points possibles… Comme dans Babel, chaque type de carte est doté d’un pouvoir particulier qu’un joueur peut ou non décider d’utiliser…



Mais alors que le négoce et le baratin régnait en maître chez les planteurs de haricots, les parties de Nottingham sont moins animées mais peu être plus rythmées. Les actions que permettent de faire les cartes sont finalement bon enfant puisque chaque prise donne lieu à une compensation, personne n’étant ainsi réellement lésé, ce qui en fait u[...]
beau et subtil
Celtica est un jeu de parcours familial doté de graphismes soignés qui en font un régal pour les yeux. Wolfgang Kramer et Michael Kiesling nous avaient habitué à des jeux plutôt orientés joueurs (pour ceux qui l’ignorent, ce sont les auteurs de la superbe trilogie Tikal-Mexica-Java, rien de moins, mais aussi du subtil Torres) mais le fait est que Celtica s’adresse à un large public (tout comme That’s Life des même auteurs) par ses mécanismes simples mains néanmoins subtils. Expliqué en 5 minutes, il fait partie de ces jeux familiaux ou enfants et adultes pourront jouer ensemble sans s’ennuyer un seul instant



Certains diront que le hasard est déterminant. Mais Celtica gagne à être joué plusieurs fois tant ses subtilités apparaissent au fur et à mesure,[...]