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Dernieres Chroniques
Jeux de Société


Yo-ho-ho, and a bottle of rum !
A l’aube des années 90 sortait Capitaine Vaudou, jeu de rôle se déroulant dans l’univers de la flibuste, genre étrangement sous-exploité malgré son indéniable potentiel aventureux (Seventh Sea ne devait sortir qu’en 1999 et Pavillon Noir qu’en 2004 !)… Alors écrit par un certain Jean-Pierre Pécau, qui s’est depuis taillé un nom dans la Bande-Dessinée, propulsé par le système Simulacre de Pierre Rosenthal et illustré par le talentueux Rolland Barthélémy (Mega, Abyme, Rêve de Dragon…), voilà que le jeu s’offre une nouvelle jeunesse tandis que la BD éponyme, signée comme il se doit par JP Pécau, est attendue sur les étals…



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la diagonale du crabe muet
Dans la marche du Crabe, jeu coopératif de Julien Prothière, les joueurs incarnent deux crabes carrés tout droit sortis de l’album de bande-dessinée éponyme du talentueux Arthur De Pins.



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Frère(s) de Crimes
Pour les rôlistes amateurs de la Belle Epoque et de littérature fantastiques et horrifique, Crimes était, avec Maléfices, un jeu incontournable… D’autant qu’il avait bénéficié d’une seconde édition de toute beauté dont les visuels à eux seuls donnaient bougrement envie de s’immerger dans les enquêtes captivantes et dérangeantes proposées par le jeu…



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Frénétiquement onirique
Dans Dream Runners, les joueurs vont endosser la panoplie de Dream Runners pour repousser les cauchemars et collecter des fragments de rêves…



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L’imagie au pouvoir !
Les joueurs incarnent des apprentis-imagiciens devant faire leurs preuves en déchiffrant de mystérieuses formules imagiques pour intégrer la prestigieuse école d’imagie : l’Imaginarium…



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Pichenette olympienne
Tout puissants qu’ils soient, les dieux antiques s’ennuient ferme… Aussi organisent-ils un concours pour savoir lequel d’entre eux a le plus de fidèles. Pour ce faire, ils vont envoyer leurs prophètes de par le monde et bâtir de superbes temples à leur gloire…



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Splendide Marvel
La mécanique de Splendor s’invite dans l’univers de Marvel pour un jeu qui n’est ni tout à fait le -même, ni tout à fait un autre… (Désolé de l’emprunt Paul).



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On en mangerait !
Dans Cookie Addict, les joueurs incarnent de sympathiques bestioles particulièrement gourmandes prêtes à défier les gardiens du zoo pour récupérer ces fameux cookies dont ils sont très friands… Celui qui parviendra à constituer le plus gros tas de cookies remportera la partie !



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Jubilatoire et immersif
Devant le succès croissant et amplement mérité d’Unlock !, il était logique que des univers à Licence explorent ce nouveau terrain de jeu… Cette boîte entraînera les joueurs dans l’univers de Star Wars pour trois aventures captivantes où les auteurs font montre de leur inventivité… (oui, je spoile dès le début)



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Pièges, monstres, trésors… et psilo !
Décrocher le prestigieux diplôme de la Dungeon Academy n’était pas une mince affaire… Mais il n’est que le sésame vers des aventures plus trépidantes encore !



Répondant à l’appel de l’esprit la forêt perdue, vous vous aventurez dans les sous-bois à la recherche de champignons magiques… et de gloire…



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Escarmouche(s)
Escarmouche

Schotten-Totten compte sans doute parmi les meilleurs jeux à deux de tous les temps… Créé par le célèbre Reiner Knizia à la fin des années 90, il a connu de nombreuses variantes, telle le Battle Line édité en 2000 qui avait, pour l’occasion, été accommodé à la sauce antique… Comme son nom l’indique, ce Battle Line Médiéval nous entraîne au cœur du moyen-âge pour des escarmouches passionnantes…



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Dans l’espace, personne ne vous entendra jouer
Dans The Crew, les joueurs incarnent les valeureux membres d’équipage préparant une mission pour découvrir la neuvième planète du système solaire…



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