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Dernieres Chroniques
Jeux de Société


la perle du nil
Aton est un jeu abstrait de placement original et dynamique.Ses règles limpides et facilement assimilables cachent un jeu subtil et acharné. Et si la chance y est certes présente, elle n’en demeure pas moins maîtrisable et s’équilibre sur l’ensemble de la partie, notemment grâce à l’utilisation judicieuse du pion permettant de refaire sa main.



Les différentes façons de marquer des points multpiplient les tactiques envisageables et rendent les parties de plus en plus tendues au fil des jours qui s’enchaînent. La règle des 40 points incitent les joueurs à ne pas se laisser distancer sous peine de connaître une mort lente mais quasiement inéluctable. Mais les joueurs ne doivent pas délaisser d’autres stratégies de plus longues haleine mais q[...]
un Colovini grand cru
Mauer Bauer est un jeu de placement au matériel magnifique… Des murailles au tours, en passant par les maison et les palais, c’est à la fois beau et coloré… il n’y a là dessus rien à redire….



Le mécanisme, épuré et séduisant, fait immanquablement penser au remarquable Carolus Magnus, du même auteur. On y retrouve un soupçon de hasard et une bonne dose d’opportunité qui fait le charme du jeu. Les choix tactiques de chaque joueur seront dictés par sa main qui seront autant d’objectifs qu’ils devront s’efforcer d’atteindre, rendant chaque partie différente et acharnée. Le thème reste, comme bien souvent dans les jeux de Leo Colovini, assez accessoire…



Le mécanisme de régulation qui permet au derni[...]
un bon jeu dans un bien bel écrin
Marquis captive d’abord par son fort joli matériel… Des pièces d’or sonnantes et trébuchantes, des diamants et des rubis plutôt réussis, et des cartes personnages fort joliment illustrées par le talentueux Czarnè… N’hésitez pas à faire un tour sur le site de l’éditeur pour contempler par vous même les superbes tableaux figurant les personnages gravitant autour du marquis ainsi qu’avoir un bel aperçu du jeu. Et en plus d’être joli, le jeu bénéficie d’une boîte en bois, certes fragile, mais très élégante.



Mais venons en à présent au jeu lui même… Faciles d’abord, les mécanismes du jeu sont rapidement expliqués… Les connaisseurs y verront une filiation évidente à Citadelle et donc avec ses aînés, Meuterer e[...]
sans prétentions mais très rigolo
Voilà un jeu simple à expliquer, rapide, aux potentialité ludiques indéniables. Bien sûr, l’interactivité est limitée puisque chaque joueur joue en solo, attendant l’arrêt d’un trop bruyant chronomètre… Bien sûr, le dé qui détermine aléatoirement le temps imparti au joueur (entre une et 3 unité de temps) introduit trop de hasard dans le jeu (et comme la partie s’achève après 4 tours, autant dire que le hasard a bien du mal a s’équilibrer)…



Pourtant, avec quelques aménagement (temps égal pour tous les joueurs, défini pourquoi pas aléatoirement pour un tour), Briques à Bloc est un très sympathique jeu familial, sans prétention… Un jeu apéro léger et rigolo permettant d’amorcer une soirée avant de passer à plus un jeu plus t[...]
quidditch party
Packaging soigné pour le nouveau jeu de Bruno Cathala et de Serge Laget… Et si l’écrin est à la hauteur du contenu, ce jeu là a un bel avenir devant lui!



Imaginez un superbe grimoire magnifiquement ouvragé, avec une fermeture ne métal (oui môssieur, en métal), le tout agrémenté de superbes illustrations de Stéphane Poinsot… Certains rôlistes ont pu découvrir ses superbes travaux dans les pages d’INS, de Backstab, e jeu de rôles Oxïole, dans le joli hors série n°6 de Chrysopée (la superbe couverture, c’est lui!)… d’autres ont pu admirer ses contributions aux superbes dictionnaire féerique paru chez l'Oxymore… un illustrateur qui à mon humble avis n’a pas fini de faire parler de lui tant son trait et ses mises en couleur so[...]
un bien séduisant de déduction
Une ombre sur Whitechapel est un jeu aux règles simples mais aux possibilités diaboliques… Les tactiques s’enrichissent au fil des parties, au fur et à mesure que les joueurs comprennent les différentes et machiavéliques façon d’utiliser les capacités des différents personnages…



De nombreuses et ingénieuses trouvailles (jeu des personnages en alternance et vision de Jack en fonction de son placement sur le plateau, possibilité de fuir si personne ne le voit) font de ce jeu où se mêlent brillamment tactique et déduction un jeu rapide, léger et passionnant au thème plutôt bien exploité… Par son aspect déductif, il est l’héritier du mastermind, l’aspect ludique et l’interactivité en plus smiley



On ne peut que regretter[...]
une mécanique séduisante
Louis XIV, jeu de placement et de planification est la première grande surprise ludique de cette année 2005. Remarqué sous forme de prototype à Essen, il a su convaincre et s’imposer dans la catégorie poids-moyen par sa subtile et séduisante mécanique…



Les règles, touffues et étoffées, n’en restent pas moins simples, faciles et abordables. Si les implications tactiques et stratégiques apparaissent au fur et à mesure, les rouages du jeu n’ont plus de secrets dès les premiers tours tant la mécanique est logique et bien huilée, ce qui en fait un jeu d’initiation fort sympathique.

Les stratégies multiples et offrant de nombreuses options devrait ravir les joueurs plus cérébraux. Car si le hasard est présent, sa maîtrise fait la richesse du j[...]
très peu pour moi
Pas franchement emballé par le principe au prime abord, j’ai revu ma copie en observant un groupe de joueurs rigoler comme des baleines durant une soirée jeux… Et hop, je me suis dit : pourquoi pas?



Et le fait est que le principe fort simple de ce jeu génialiscime tourne à merveille. Et si la première manche semble tout juste rigolote, les deux suivantes, qui se jouent avec les mêmes cartes, sont délectables. Faire deviner une personnalité à l’aide d’un mot et d’un seul, ou mimer génère souvent des situations ou des réactions surprenantes, pour le plus grand plaisir de tous! Et à dire vrai, c’est cette subtile et efficace idée des trois manches, qui donne au jeu tout son piment.



Et question ambiance déjantée, fous-rire en c[...]
Sur les traces de Jack
London 1888 vous entraîne dans les pas de Jack l’éventreur, le célèbre tueur en série qui ensanglanta les rues brumeuses de la capitale de la Grande-Bretagne. Le jeu est l’œuvre de Damien Maric, un authentique passionné (entre autres) du mythe et de l’enquête… Et ça se sent.



L’objectif est simple ; pour Jack : survivre et perpétrer ses crimes, pour ceux qui ne sont pas ses complices : le démasquer avant qu’il n’ait accompli son œuvre macabre. Pour cela, selon les parties, les joueurs auront de 10 à 20 tours de jeu, ponctués à chaque fois par un nouvel évènement (un meutre, par exemple, mais pas seulement!).



Les personnages incarnés sont ceux de la légende, suspects ou non. Chacun de ces acteurs a ses petites facultés, qui lui rendront la vie un peu plus facile[...]
un jeu subtil et séduisant
Caylus est le second jeu d’Ystari games, un tout jeune éditeur qui ne compte que de jeux dans son catalogue… Seulement deux jeux, mais quels jeux! Ys, publié en 2004 avait déjà enthousiasmé de nombreux joueurs amateurs de belle mécaniques et de jeux savamment dosés…Autant dire que Caylus était attendu au tournant…



Petit bémol…

Sous le couvercle à l’illustration plutôt réussie où l’on reconnaît la patte d’Arnaud Demaegd qui avait déjà illustré Ys on trouve moult tuiles et bon nombre de pions et maison en bois… Un espace adapté pour le rangement de ce joli matériel n’aurait pas été du luxe! Car en l’état, c’est pelle mêle que l’on range le matériel du jeu… Dommage car, si l’on omet[...]
"L'or de la Chasse"...
« Pirates du Nouveau Monde » débarque sur nos tables de jeu, fraîchement traduit d’une version anglo-américaine qui compte déjà plusieurs « extensions » indépendantes (entendez : nouvelle collection de navires et d’équipage) et qui entend bien –manifestement- mettre à toutes les sauces maritimes historiques la guerre navale à laquelle se livrent leurs petits bateaux en carton.



Tout d’abord, et c’est là l’un des plus gros points forts du jeu : il est tout mimi !

Je reste assez médusé devant l’ingéniosité et surtout la patience qu’il a dû falloir montrer pour faire rentrer des plaquettes prédécoupées de carton glacé dans une petite pochette traditionnelle (en un peu plus épais, bien entendu). Pari réussi ; Wizkids nous offre une variante très originale des jeux de carte[...]
Trône éjectable
Le jeu de plateau « Le Trône de Fer » est inspiré du cycle éponyme de George R.R. Martin, qui compte déjà quelques tomes (J’ai Lu).

Il nous implique dans un monde en proie aux luttes d’influence entre 7 couronnes et les dynasties qui les portent pour la conquête du pouvoir monarchique (mais nous n’en jouerons que 5 ou 6). Guerre, magie et trahisons sont au rendez-vous de cette saga qui connaît de nombreux adeptes, mais que je n’ai pas encore lu…



Aussi, je me bornerai à critiquer l’aspect et les possibilités ludo-tactiques de ce jeu, puisqu’il s’agit là de l’essentiel et que la plupart de ceux qui s’y essaieront y seront conviés en toute innocence par un fan, comme ce fut mon cas.



D’abord, le matériel fourni est honnête, et c’est déjà ça quand vous laiss[...]